Wszystko o grach
sobota, 11 grudnia 2010
Mafia
Gangsterskie porachunki, nocne strzelaniny w ciasnych uliczkach, pościgi i ściąganie długów to chleb powszedni mafii. Można śmiało powiedzieć, że jest to jeden z ciekawszych klimatów zarówno gier jak i światowego kina. Długie płaszcze i kapelusze to obraz dobrze znany nam z wielu filmów. Równie dobrze przedstawiają się produkcje na ekrany komputerowe.
Nasz bohater, Thomas, jest spokojnym taksówkarzem w metropolii Lost Heaven, który na początku moze przypominać nam trochę postać z gry Dark Void. Prowadzi spokojny żywot nie wykraczający niczym szczególnym poza życie szarego mieszkańca miasta. Pewnego dnia, korzystając z wolnej chwili zatrzymuje się na papierosa. Gdy nagle za rogiem słyszy niepokojące odgłosy, nie jest w stanie nawet pomyśleć co będzie się dziać za chwilę. Dwóch gangsterów terroryzuje go, wrzuca do taksówki i karze zrobić mu "gratisowy" kurs po mieście. Jak się później okazuje zadaniem Thomasa jest zgubienie członków wrogiego gangu naszych pasażerów. Gdy mu się to udaje odwozi swoich nowych kolegów do pewnej włoskiej dzielnicy.
To pierwszy kontakt Thomasa z ludźmi tego pokroju. Miał on nadzieję, że ostatni jednak mylił się. Ci, przed którymi uciekał ostatnio dorwali go i nie mieli pokojowych zamiarów. Thomasowi jednak udało się uciec do włoskiej kawiarenki, gdzie poprzednio odwoził tych, którzy go porwali.
Tak Thomas zostaje wkręcony do szeregów mafii, lecz chce z niej uciec, ale boi się zemsty kolegów.
Scenariusz gry jest dość ciekawy dlatego gra niewątpliwie wciąga na długi czas. Tak samo grafika, do której nie można mieć większych zastrzeżeń, wszystko jest ładne, kolorowe, wykonane dość szczegółowo. Z głośników w samochodach i pomieszczeniach unosi się kojąca jazzowa muzyka.
Gra jak najbardziej polecana dla fanów gier o klimatach gangsterskich. Każdy kto lubi takie filmy jak Ojciec Chrzestny czy Chłopaki z ferajny i ceni sobie szybką akcję znaną choćby z Dark Void sądzę, że znajdzie tutaj coś dla siebie.
---
Artykuł pochodzi z serwisu Publikuj.org. Autorem artykułu jest Adrian Korczak
sobota, 4 grudnia 2010
Gra Ojciec Chrzestny
Ojciec Chrzestny to gra komputerowa wydana na rynek dość dawno. Mimo upływu czasu ciągle cieszy się dużą popularnością. Co jest powodem sukcesu gry i jej sławy? Sprawdźmy.
Historię o losach sycylijskiej rodziny mafijnej zna niemal każdy. Do tego jeśli lubuje się w grach typu Bioshock to pewnie spodoba mu sie gra o niej opowiadająca. Któż nie słyszał o słynnym rodzie Corleone. Książka, która stała się absolutnym hitem i bestsellerem i film na jej podstawie obdarowany mnóstwem Oscarów, który zawładnął ekranami kin na długie miesiące to znaki rozpoznawcze tej 3-częściowej historii. Wraz z rozwojem techniki komputerowej narodził się pomysł aby stworzyć grę komputerową opartą na filmie i książce. Jak łatwo można było się domyśleć, również i gra znalazła całą rzeszę sympatyków. Nic dziwnego, trzeba przyznać, że Ojciec Chrzestny, to nie tylko zmyślona historia i fikcyjne obrazy, to klasa sama w sobie i sama dla siebie. Ciężko jest porównać go do czegokolwiek podobnego gdyż jest on bezkonkurencyjny pod każdym względem. Fabuła, klimat, obsada aktorska, zwroty akcji, muzyka, scenariusz, reżyseria - wszystko to zasługuje na najwyższe nagrody.
Co do gry, nie ustępuje ona niczym filmowi i książce. Na pewno największym jej plusem jest możliwość zrobienia tego czego film i książka nie dawała okazji zrobić a mianowicie wstąpienia w szeregi mafii i stania się członkiem rodziny. To z pewnością największe marzenie fanów Ojca Chrzestnego.
Na początku gry stajemy się jednym z żołnierzy, czyli mało znaczących dla rodziny sługusów, wykonujących brudną robotę. Jednak w miarę zdobywania respektu innych członków rodziny awansujemy na coraz wyższe szczeble w jej hierarchii. Tym sposobem w końcu stajemy się Donem Nowego Jorku. Fabuła w grze została dopasowana i zmieniona w porównaniu do filmu tak, aby można było właśnie wprowadzić kogoś takiego jak my, kto obejmie władzę.
Część techniczna gry czyli grafika i muzyka zasługują bez dwóch zdań na piątkę z plusem. Wszystko jest szczegółowo wykonane, z precyzją i dobrym smakiem co pozwala nam w czuć się w klimat prawdziwych gangsterskich porachunków we włoskiej dzielnicy lat 50`tych. Jeśli dorzucimy do tego fenomenalną muzykę żywcem wyciętą z filmu to otrzymujemy piorunujący efekt, który nie jednego powalił i jeszcze powali na kolana. Z tego powodu gra powinna spodobać sie fanom Bioshock i innych FPSów.
Podsumowując gra Ojciec Chrzestny tak jak film i książka w pełni zasługuje na ukłon i wyrazy uznania. Jest to jedna z tych produkcji, których się nie zapomina i do których często się wraca.
---
Artykuł pochodzi z serwisu Publikuj.org. Autorem artykułu jest Adrian Korczak
poniedziałek, 29 listopada 2010
Trzy podgatunki gier strategicznych
Gry turowe (turówki, taktyczne) były pierwszymi grami strategicznymi. Gracze wykonują tu ruchy na zmianę tzn. raz jeden gracz wykonuje swój ruch, następnie drugi. Nie ma ograniczonego czasu jednak jest ograniczona liczba ruchów, strzałów itd., dlatego też gra ta wymaga dobrego opracowania taktyki. Gracz może udoskonalać swoje wojska, odkrywać nowe tereny. Sceneria opiera się przeważnie na historycznych konfliktach, wojnach np. II wojna światowa. Przykładem takiej gry jest "Heroes of Might and Magic" lub "Syndicate Wars".
Real Time Strategy, czyli RTS-y (Strategie Czasu Rzeczywistego) różnią się od turówek tym, że przeciwnicy grają równocześnie, w tym samym czasie. Celem jest jak najszybszy rozwój podlegającego graczowi wojska. Czyli wyprodukowanie w jak najkrótszym czasie jak najwięcej oddziałów, jak najlepsze uzbrojenie ich, wyszkolenie, bo tylko w ten sposób można pokonać przeciwnika. RTS-y wymagają szybkiego, zdecydowanego myślenia, przewidywania posunięć wroga, dobrego planowania. Do klasyków i pozycji, stanowiących naprawdę dobre gry pod względem ilości sprzedanych egzemplarzy, zaliczamy min. "Warcraft", "Starcraft", " Dune2".
W grach strategicznych ekonomicznych gracz wciela się w rolę menedżera. Zarządza on jakimś miastem, klubem sportowym czy jakąś gałęzią przemysłu np. koleją i czerpie satysfakcję z rozwoju podległego mu "przedsiębiorstwa". Grający boryka się tu z takimi problemami jak brak pieniędzy, konkurencja. Gdy gracz odnosi sukcesy to gra oferuje coraz więcej gałęzi rozwoju ekonomicznego, coraz więcej opcji.
---
Artykuł pochodzi z serwisu Publikuj.org.
Jest komputer, jest i gra
Gry komputerowe stały się bardzo popularne. Szacuje się, że średnia wieku polskich graczy to poniżej dwudziestego roku życia. Oczywiście zdarzają się wyjątki.Ale ogólnie rzecz ujmując gra komputerowa to gra kontrolowana za pomocą komputera, w której gracze wpływają na obiekty widoczne na ekranie w celach rozrywkowych. Gdy sięgniemy do historii, pierwsza gra komputerowa powstała w 1966r., była to gra video o nazwie Periscope. Ale dopiero w latach 70. gry stały się bardziej popularne.Trudno uwierzyć, ale posiadają one zalety, m.in. przynoszą wartości artystyczne i rozrywkowe. Podnoszą też poziom wyobraźni. Do nowych gier komputerowych używa się połączenia grafiki trójwymiarowej, efektów specjalnych, architektur, sztucznej inteligencji, efektów dźwiękowych, przedstawienia dramatyzmu wydarzeń, muzyki oraz fabuły. Inną cechą gier jest potrzebna szybkość reakcji. Oczywiście niezaprzeczalnie największą korzyścią dla gracza jest gra typowo edukacyjna, bo i takie można spotkać w sklepie. Jednak te gry posiadają przedział wiekowy i nie dla każdego gracza się nadają.Gry wieloosobowe pozwalają graczom na rywalizację z różnymi ludźmi na całym świecie, czyli na coś, co też jest unikalne dla gier komputerowych. Niektóre gry pozwalają także tworzenie internetowych społeczeństw istniejących w stałych wirtualnych światach. Ale jak wiadomo wszystko to co ma zalety, posiada także wady, dlatego gry komputerowe to przedmiot kontrowersji i cenzury z powodu ukazywania się w niektórych grach przemocy, przekleństw czy konsumpcji używek.Gdy wpadniesz w wir użytkowania gier, dobrze jest odszukać internetowe forum www.cscenter.pl, na którym zawsze można wymienić się interesującymi informacjami dotyczącymi danej gry i jej trików.
---
Artykuł pochodzi z serwisu Publikuj.org.
wtorek, 23 listopada 2010
Monopoly - historia legendarnej gry planszowej
Historia gry rozpoczyna się w Stanach Zjednoczonych w czasach Wielkiego Kryzysu. Nieznany jeszcze wtedy nikomu Charles Darrow stracił właśnie pracę i zastanawiał się w jaki sposób zapewnić byt swojej rodzinie. Podczas wizyty u przyjaciół dostrzegł, że bardzo chętnie grają oni w Landlord's Game, wydaną na początku XX wieku grę planszową polegającą na handlu nieruchomościami. Landlord's Game była jednak bardzo niedopracowana, Charles Darrow projektując własną wersję wymyślił dużo nowych elementów, takich jak kolory poszczególnych nieruchomości, karty "Szansa" i "Kasa Społeczna", a także możliwość stawiania domków i hoteli. Legenda głosi, że projekt własnej gry z narysował z braku środków na ceracie(sic!).
Mając gotowy projekt gry Charles zgłosił się do największych wówczas wytwórni, czyli do Parker Brothers i Milton Bradley Company. Jednak szefowie tych wydawnictw niechętnie przyjeli jego ofertę, wymienili mu kilkadziesiąt błedów dotyczących gry i ostatecznie odrzucili projekt. Charles Darrow jednak się nie poddał i zaczął wydawać grę własnym sumptem. Na początku rozprowadzał ją wśród przyjaciół i znajomych, później sprzedawał w okolicznych sklepach z zabawkami. Monopoly okazało się hitem. Sklepy same zgłaszały się do niego po następną dostawę, bo ludzie wykupowali wszystkie egzemplarze. Wtedy wydawnictwo Parker Brothers widząc swój błąd, zgłosiło się do Charlesa i zaproponowało mu wydawanie Monopoly na skalę całego kraju. Czerpiąc dochody z tantiem od każdego sprzedanego egzemplarza Charles Darrow szybko stał się majętnym człowiekiem, a jego gra jest obecnie rozpoznawalna przez dzieci i dorosłych w każdym zakątku świata.
--- Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.plStrategiczne podejście do gier komputerowych
Autorem artykułu jest Jacek Waszyński
Co takiego wyróżnia gry strategiczne od innych? Jakie pozycje wyróżniły się na rynku i były największymi hitami a dziś stanowią legendę gatunku?
W grach strategicznych głównym czynnikiem wpływającym na przebieg rozgrywki są decyzje podejmowane przez gracza. Wiele pozycji gier posiada jakiś element decyzyjny, jednakże nie można ich nazwać strategicznymi. Są nimi z pewnością takie, w których planowanie i podejmowanie właściwych decyzji w przeważającej mierze decyduje o dalszych następstwach w osiąganiu celu. Taktyka stanowi ich nieodłączną część. Często również gry symulacyjne i RPG kładą większy nacisk na cechy strategiczne aniżeli na akcję i rozwiązywanie zagadek.
Pochodzenie gier strategicznych
Na długo przed powstaniem gier wideo wielu ludzi czerpało rozrywkę przy strategicznych grach planszowych. Najbardziej znanymi były klasyki takie jak „Othello", „Risk" i „Stratego". Gry wymagały planowania i przemyślanej taktyki, aby osiągnąć wyznaczone cele. W miarę rozwoju techniki komputerowej zdawano sobie sprawę z ogromnego potencjału pozwalającego wypróbować podobne gry strategiczne w wirtualnym świecie.
Strategie czasu rzeczywistego (RTS) a strategie turowe (TBS)
Większość starszych strategicznych gier komputerowych było opartych na rozgrywce turowej. Polega ona na planowaniu swoich działań, manipulowaniu surowcami czy bohaterami w czasie trwania tury. Po wyczerpaniu możliwości gracz musi zakończyć swoje działania, by mogli je rozpocząć inni. Zwykle przy budowaniu swojej tury nie było limitu czasowego, więc pozostali musieli czekać aż zostanie zakończona.
W RTS grano jednocześnie w tym samym czasie. Jakakolwiek zmiana odnosiła natychmiast skutek. Jako że gracze nie musieli czekać na ruchy przeciwników lub członków tej samej drużyny - strategie czasu rzeczywistego odnosiły większe sukcesy na rynku i były bardziej popularne.
Jest wiele strategii TBS oferujących wyśmienitą rozgrywkę, które uważa się za klasyki. Wśród nich znaleźć można takie pozycje jak: „Heroes of Might and Magic", „Civilization", „X-COM" czy „Alpha Centauri". Natomiast najbardziej znane i najlepiej sprzedające się gry strategiczne czasu rzeczywistego to bez wątpienia „Command and Conquer", „Age of Empires", „Populous" i „Myth".
Najlepsze gry strategiczne pod względem sprzedaży
Największą sprzedaż wszechczasów osiągnęły gry wydane przez Blizzard Studios. Ich czołowy produkt, seria Warcraft przekroczyła najśmielsze oczekiwania zwłaszcza w wersji gry online „War of Warcraft". Na drugim miejscu znalazł się „Starcraft" Blizzarda, który aktualnie zaliczany jest do klasyki. „Battlefield 2" od Electronic Arts pod tym względem również zajął jedną z czołowych pozycji znajdując szereg wielbicieli.
--- Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl
poniedziałek, 22 listopada 2010
Czy gry on-line to zwykła strata czasu?
W dzisiejszych czasach Internet oferuje nam wiele ciekawych możliwości spędzania wolnego czasu. Jedną z nich są gry on-line, przy których możemy się nieźle bawić, jak i niekiedy zrelaksować po ciężkim dniu. Wielu ludzi uważa, że strony z grami są jedynie dla dzieci, ale nie jest to prawdą. Rodzice często zabraniają też dzieciom korzystania z portali z grami, gdyż uzależniają i łatwo z nich przejść na stronę z nieodpowiednią dla dzieci treścią.
Istnieje wiele rodzajów gier, od przygodowych, przez strategiczne aż po logiczne. Każdy może tu znaleźć cos dla siebie. Wybór jest ogromny, a same portale mają wiele zalet. Po pierwsze ogromnym plusem jest to, że większa część z nich jest darmowa. Bardzo łatwo je również znaleźć, wystarczy wpisać w wyszukiwarce „gry on-line”, a zapewniam - będzie w czym wybierać. Na pewno warto zajrzeć do znanego wszystkim portalu gry.pl, gdzie praktycznie codziennie pojawiają się nowości
Rożnego rodzaju gry już wieki temu umilały ludziom wolny czas, wiec dlaczego by nie przenieść ich również do Internetu. Dzięki niemu zyskujemy także nowe możliwości, poznajemy innych graczy, z którymi możemy dzielić się wspólną pasją. Gry sieciowe zaczynają powoli nabierać coraz większego znaczenia, powstaje coraz więcej stron, które zrzeszają fanów konkretnej gry, tworzą się rożnego rodzaju kluby. Ludzie zaczęli poważniej traktować gry sieciowe, czego dowodem są turnieje, organizowane na świecie za pośrednictwem Internetu. Gorąco polecam gry on-line jako wspaniałą rozrywkę, dostępną dla każdego i bardzo wciągającą, o czym z resztą każdy kto spróbuje przekona się sam. Należy jednak pamiętać o umiarze.
Gry.pl